DEFINICION DE ALGORITMO

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema, para poder realizar un cálculo o desarrollar una tarea. Es decir, un algoritmo es un procedimiento paso a paso para conseguir un fin. A partir de un estado e información inicial, se siguen una serie de pasos para llegar a la solución de una situación. 

En programación, un algoritmo supone el paso previo a ponerse a escribir el código. Primero debemos encontrar la forma de obtener la solución al problema (definir el algoritmo informático), para luego, a través del código, poder indicarle a la máquina qué acciones queremos que lleve a cabo. De este modo, un programa informático no sería más que un conjunto de algoritmos ordenados y codificados en un lenguaje de programación para poder ser ejecutados en un ordenador.

 

Ejemplo:

Algoritmo para cambiar un foco

 

1.   Apagar el interruptor

2.   Sacar el foco del catón

3.   Subir donde se encuentra el foco

4.   retirar el foco dañado

5.   Enroscar el foco nuevo

6.   Bajar de donde esta el foco

7.   Prender el interruptor




 

 

ACUMULADORES Y CONTADORES

 

¿Qué es un acumulador?

Un acumulador es una variable que se utiliza para almacenar en ella el resultado de una operación cíclica, tomando como base a la misma variable, en términos estrictos es el mismo concepto de un contador, pero se diferencia de este porque en lugar de sufrir incrementos constantes, los valores pueden ser muy dispares.

 

Ejemplo:

1.    Definiremos los valores de las variables donde va A= 5, B=11, C=15

2.    Luego realizaremos las respectivas operaciones dándoles valor a las variables sumando como corresponde.

3.    Y veremos como se van acumulando los valores en sus respectivas variables.


 

 

 


 

EJERCICIO EN PSeInt.

 



 

 


¿Qué es un contador?

Un contador es una variable de tipo entero que va aumentando su valor progresivamente, generalmente un contador va aumentando su valor de 1 en 1 o de 2 en 2 o de n en n.

Ejemplo:

1.    Realizamos un ejercicio en el lenguaje de programación PSeInt donde definiremos una variable llamada acumulador_ini con valor inicial de 1.

2.    Seguido realizaremos una operación llamada acumulador donde escribiremos la variable acumulador_ini y sumaremos 1 o n valores.

3.    Utilizaremos la palabra clave escribir para poder mostrar por pantalla el resultado




4.    Ejecutamos el programa y debería mostrarnos la siguiente pantalla con el resultado donde temeos el contador inicial en 1 y en la siguiente línea sumado 1.




 Autor: José  Miguel Villavicencio Solorzano

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